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Scaricare Telefilm Gratis con NBC Direct

Venerdì 21 Settembre 2007

NBC, a partire da ottobre, darà inizio alla beta privata di Nbc Direct, piattaforma di download video, basata sulla pubblicità, in cui verrano offerti gli show del network televisivo di prima e seconda serata.

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Già si discute di qualche limitazione poco gradita. La prima è che ogni contenuto sarà scaricabile sul proprio PC, ma riproducibile per non più di una settimana – dalla messa in onda della versione via cavo. Allo stesso tempo, al momento, il player NBC è compatibile solo con Microsoft Windows anche se è prevista per il futuro una versione Mac.

All’orizzonte potrebbe esserci anche la possibilità di riprodurre i file su un portable device, ma è probabilmente saranno esclusi dal lotto gli Apple iPod. Com’è risaputo la casa della mela e NBC sono in rotta per i prezzi di listino su iTunes.

Le prime serie disponibili comprenderanno: Heroes, The Office, Life, Bionic Woman, 30 Rock, Friday Night Lights, Late Night with Conan O’Brien e The Tonight Show with Jay Leno.

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Il Los Angeles Time titola: “Virtual marketers have second thoughts about Second Life”

Martedì 17 Luglio 2007

Il Los Angeles Time conferma l’insuccesso di numerose vetrine business aperte sulla nota piattaforma online.

il-los-angeles-time-titola-virtual-marketers-have-second-thoughts-about-second-life Il Los Angeles Time titola: Virtual marketers have second thoughts about Second Life

In un’intervista, Brian McGuinness, vice presidente di Virtual Aloft (marchio di Starwood Hotels & Resorts Worldwide), dichiara: “Non c’è un motivo convincente per rimanere”, e pertanto ha deciso di chiudere il suo hotel e donare la sua terra al gruppo non-profit di TakingITGlobal.

Secondo molti il motivo del flop è dovuto al fatto che Second Life è un luogo di fantasia e gli avatar non hanno bisogni umani da soddisfare, si ha pertanto uno scollamento con la realtà fisica, che si ripercuote sulle attività commerciali.
Ian Schafer, CEO di Deep Focus, ha dichiarato: “”Una delle merci più acquistate su Second Life sono i genitali”.
Ma i dati negativi non finiscono qui: per Brian Haven, analista di Forrester Research, sarebbero loggati in ogni momento non più di 30/40 mila utenti. “Si parla di un’audience nettamente inferiore rispetto a quella normalmente raggiunta dagli inserzionisti”, mentre il dato riportato nella homepage è sempre in media di circa 8 milioni di abitanti, in quanto però sono considerati gli avatar orfani e quelli multipli generati dalla stessa tastiera.

second-life-nuova3 Il Los Angeles Time titola: Virtual marketers have second thoughts about Second Life

Inoltre sempre secondo il Los Angeles Time, molte società di consulenza stanno promuovendo nuovi mondi virtuali, come There, Entropia Universe, Barbie Girls e Gaia Online,

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Raggiunto Accordo per combattere la Pedofilia su Second Life

Giovedì 7 Giugno 2007

Raggiunto ieri sera l’accordo, da alcuni proprietari di luoghi su Second Life, per la firma di un protocollo d’intesa per combattere i fenomeni di pedopornografia.

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Ad opera di italiani, il protocollo prevede l’istituzione di un comune servizio di sorveglianza tra i vari proprietari per individuare e bloccare eventuali pedofili. Una volta scoperti, i pedofili saranno banditi da tutte i luoghi firmatari il protocollo. Non solo. I pedofili saranno denunciati alla Linden Lab, la società di San Francisco inventrice e proprietaria di Second Life, e saranno segnalati all’autorità giudiziaria nel mondo reale per gli accertamenti di legge. In un apposito blog chiunque potrà leggere le motivazioni della messa al bando dell’avatar incriminato (l’alter ego nel mondo virtuale).

L’accordo, tra l’altro, è frutto dell’iniziativa di sei italiani. Sono i proprietari di alcuni dei luoghi virtuali più frequentati: Bella Siena, Bar Italia, Italian Life, Mantova e Sluub tv. Beppe Rossini, inventore di Sluub tv, la prima tv italiana di Second Life, dedicata interamente alle notizie di questo straordinario mondo virtuale, ha già annunciato una tavola rotonda per i prossimi giorni tra i proprietari di Second Life, le forze dell’ordine e gli organi di informazione del mondo reale e virtuale.

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SLUUB: il primo TeleGiornale di Second Life

Venerdì 18 Maggio 2007

Tra i tanti siti con forum e chat sulle novità della “seconda vita” on-line, ce n’è uno particolarmente originale, che offre anche un innovativo telegiornale.

Il sito si chiama Sluub.com e propone un telegiornale settimanale realizzato in italiano, in cui si raccontano i fatti più curiosi e le novità che ruotano attorno al mondo di Second Life. Il tg è strutturato in un vero e proprio formato televisivo, con tanto di sigla, sottotitoli, logo, servizi e presentatore, rigorosamente virtuale.

Con oltre 6 milioni di utenti sparsi in tutto il mondo, Second Life si è imposto all’attenzione mediatica come un vero e proprio fenomeno sociale. Antonio Di Pietro ha acquistato un’isola virtuale, la cantante Irene Grandi ha scelto questo “universo parallelo” come location per il suo ultimo video, e molti altri nomi illustri sono approdati su Second Life, creandosi un aspetto e un’identità virtuale.

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Encyclopedia of Life: catalogo di tutte le forme di vita terrestri

Venerdì 11 Maggio 2007

Alcuni dei più importanti centri di ricerca biologica statunitensi e britannici stanno lavorando a un ambizioso progetto online che permetterà di conoscere tutti gli animali e le piante del pianeta azzurro. L’iniziativa si chiama Encyclopedia of Life e, come il nome suggerisce, si tratta di un’enciclopedia dedicata a tutte le forme di vita che abitano la Terra.

encyclopedia-of-life Encyclopedia of Life: catalogo di tutte le forme di vita terrestri

L’idea di dare una dimensione multimediale e online al patrimonio biologico terrestre è nata dalla mente di Edward Wilson, entomologo e scienziato di fama internazionale che insegna ad Harvard. “Vogliamo creare un profilo online per ogni specie vivente finora identificata”, ha dichiarato James Edwards, direttore del progetto. Un’idea degna di Carlo Linneo, fondatore della moderna classificazione scientifica dei viventi.

Una sfida veramente dura: gli scienziati, almeno finora, hanno catalogato quasi due milioni di speciedifferenti. Gli ideatori di Encyclopedia of Life prevedono di completare il progetto entro i prossimi dieci anni e contano su cospicui finanziamenti da parte di fondazioni private e agenzie statali.

Il servizio sarà gratuito e destinato a un ampio ventaglio di utenti: dal curioso studente delle superiori fino al ricercatore universitario più rigoroso ed esigente. La qualità dell’opera sarà garantita da istituzioni di primo piano quali il Natural History Museum di Londra, il dipartimento di biologia dell’università di Harvard e il Marine Biological Laboratory degli Stati Uniti.

Per il momento Encyclopedia of Life è ancora in fase embrionale e ci vorrà ancora molto tempo prima di raggiungere un buon livello di sviluppo. Tuttavia, è chiaro che l’enciclopedia sia destinata a diventare un vero punto di riferimento per tutti gli appassionati di scienze naturali.

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Maggioranza di residenti Europei su Second Life

Lunedì 7 Maggio 2007

Secondo uno studio della società di ricerca comScore, diffuso nei giorni scorsi, Second Life, seppur nato negli Stati Uniti, il 61% dei suoi residenti attivi è europeo.

comscore-second-life-residenti-europei Maggioranza di residenti Europei su Second Life

Il numero di residenti attivi tedeschi è superiore per esempio a quello degli americani, anche se il tasso di crescita Usa è il più alto del mondo, ha detto comScore, specializzata in misurare vari tipi di utilizzo di Internet.

Creato dai Linden Lab di San Francisco, Second Life è un mondo virtuale in cui gli utenti hanno personaggi alter ego chiamati avatar, comprano proprietà ed interagiscono con altri personaggi. Un mondo che ha una sua valuta virtuale, che si può cambiare in dollari Usa. Sono oltre sei milioni gli utenti in Second Life, dal milione di fine 2006, ma il numero di utenti attivi è molto minore.

Lo studio comScore ne ha contati 1,3 milioni in marzo, il 46% in più rispetto a gennaio. Oltre il 60% degli utenti sono maschi. La Germania conta 209.000 residenti attivi in Second Life, i 16%, rispetto ai 207.000 dagli usa , i 104.,000 dalla Francia ed i 72.000 dalla Gran Bretagna.

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Playstation 3: a mezzanotte nei negozi, presentazione su Second Life, nuovi dischi Blu-Ray

Lunedì 19 Marzo 2007

Dopo l’anteprima in America e Giappone dello scorso novembre, ancora pochi giorni e la nuova e attesissima console per videogiochi della Sony, la Playstation 3, debutterà ufficialmente in Europa allo scadere della mezzanotte del 22 marzo.

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Un evento che, diamolo pure per scontato, sarà vissuto in presa diretta da milioni di adepti della “macchina per l’entertainment” del gigante nipponico. E come sempre più spesso succede le code infinite davanti ai negozi che per primi metteranno in vendita il nuovo ” oggetto del desiderio” sono attese anche in Italia. Nella notte del lancio, infatti, sono in programma vari eventi che trasformeranno l’immediata vigilia in veri e propri “street party” nei pressi dei quattro shopping center che hanno cavalcato l’iniziativa: lo store Euronics di Viale Rossini 11 a Roma (dove fino al 23 è ancora allestita, nel quartiere di Trastevere, la PS3Dome), il centro Mediaworld in Viale Troya a Milano, l’Eldo di Piazza Matteotti a Napoli e la Fnac di Via Roma 56 a Torino.

Per chi non sarà della festa, invece, Sony ha allestito un quinto appuntamento del tutto virtuale, ambientato su un’isola di Second Life nelle vicinanze dei Parioli romani.

Per gli oltre quattro milioni di utenti della community italiana un evento “cult” da non perdere, al pari dei primi giochi in formato Blu-ray pensati per la PS3, che si possono già comprare a partire da 59,99 euro.

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La Toscana diventa un’ isola di Second Life

Mercoledì 14 Marzo 2007

Su Second Life, la Toscana diventa un´isola di 65mila metriquadri.

second-life-toscana La Toscana diventa un isola di Second Life

E’ la prima regione italiana a scegliere di investire sul mondo virtuale abitato da oltre quattro milioni di residenti. L´isola è costata 1.650 dollari, al suo interno si potrà passeggiare e darsi appuntamento accanto al Duomo di Firenze, alla Torre di Pisa, piazza del Campo o sul Ponte Vecchio. «Sarà come immergersi in una città ideale costruita con le opere più preziose presenti nelle 10 province toscane» spiega Mirko Lalli, responsabile della comunicazione della Fondazione Sistema Toscana. Morbidi prati, colline, cipressi e vigneti che marcano gli orizzonti: nella realtà virtuale di Second Life, la Toscana traghetterà anche un pezzo di Chiantishire, aprirà un supermarket con accesso ai prodotti dello shop del portale www.intoscana.it e altri uffici interessati a queste frontiere della comunicazione.

Fra le persone reclutate a lavorare al progetto dell´isola Toscana su Second Life ci sono dipendenti virtuali, pagati con la moneta di quel mondo, il linden-dollar (che è scambiato 250 a 1 con il dollaro americano). Per esempio una ragazza milanese che è stata eletta Miss Italia in SL si occuperà di fare da pr per l´isola Toscana.

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Adesso si Parla su Second Life

Giovedì 1 Marzo 2007

Linden Labs, casa produttrice di Second Life, porterà l’audio nel mondo virtuale, facendo parlare gli avatar tra di loro.

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I software di Vivox, con cui Linden Labs sta conducendo le sperimentazioni, consentiranno agli avatar di parlare sfruttando effetti di vario genere.

Utilizza un riconoscimento spaziale, che tiene conto della distanza e della direzione del suono, per offrire una esperienza vocale più realistica. Mentre parleranno, gli avatar dei residenti si animeranno in relazione all’intensità del volume delle parole” spiega Linden Labs.

Altre opzioni meno realistiche, ma che saranno a disposizione, comprendono la possibilità di dialogo “uno ad uno”, in cui nessun altro potrà ascoltare la conversazione, oppure di “conferenze di gruppo”.

Nei prossimi giorni sarà lanciato un programma beta per mille residenti, un test al quale seguirà l’offerta delle novità in beta in tutto il metamondo. Si ritiene che entro l’estate sarà possibile arrivare al prodotto definitivo.

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Dall’Australia un altro Second Life

Mercoledì 28 Febbraio 2007

In arrivo un altro mondo virtuale. La società australiana dallo strano nome di Yoick sta lanciando un altro universo virtuale chiamato Outback Online, che usa la tecnologia peer-to-peer che consentirà di reggere centinaia di volte il numero dei visitatori di Second Life.

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I responsabili della società dichiarano che Second Life sarà solo un villaggio rispetto al loro prodotto. Senza contare i limiti di qualità grafica e di risoluzione, che verranno superati rendendo di nuovo prodotto altrettanto emozionante graficamente di World of Worcraft.
(fonte: theinquirer.net)

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